Programação Kids
Sobre a Formação
🚀 Programação Kids — onde a criatividade ganha vida através da tecnologia!
E se o teu filho pudesse aprender programação enquanto cria os seus próprios jogos, animações e histórias?
A formação Programação Kids foi pensada para crianças que têm curiosidade, imaginação e vontade de descobrir como a tecnologia funciona. Através do Scratch, vão aprender os fundamentos da programação de uma forma visual, divertida e adequada à sua idade — sem códigos complicados e sem aquelas tradicionais linhas de programação que podem parecer difíceis no início.
Mais do que aprender a programar, esta formação ajuda a desenvolver raciocínio lógico, pensamento computacional, criatividade, concentração e capacidade de resolver problemas.
Aqui, cada desafio é uma oportunidade para experimentar, errar, descobrir e voltar a tentar. Porque aprender a programar também é aprender a pensar.
O que vais aprender nesta formação?
Ao longo da formação, vais descobrir que programar pode ser tão divertido como criar uma receita: primeiro pensas no que queres fazer, depois organizas os passos e, no final, vês a tua ideia ganhar vida!
Vais aprender os principais conceitos da programação e do pensamento computacional, incluindo algoritmos, sequências, variáveis, operadores, condições e estruturas de repetição.
Através do Scratch, vais aprender a criar projetos interativos, utilizar comandos, trabalhar com diferentes personagens e cenários e desenvolver os teus próprios jogos e animações.
Mais importante ainda, vais aprender a pensar de forma estruturada, encontrar soluções e transformar ideias em projetos concretos.
Uma formação criada para despertar o interesse pela tecnologia desde cedo e ajudar cada criança a desenvolver competências que poderão ser importantes na escola, no futuro profissional e num mundo cada vez mais digital.
Programa utilizado
Scratch
Faixa etária: 8 aos 12 anos
Plano de Formação
Aula 1 – O que é programação? É de comer?
Aula 2 – Os computadores nunca se esquecem!
Aula 3 – O Scratch salva o dia com um “Olá, mundo!”
Aula 4 – Dino Sauro Rex da Silva
Aula 5 – Não, isto não é uma referência!
Aula 6 – Scratch, o matemático
Aula 7 – O melhor jogo do mundo: o teu!
Aula 8 – Scratch, o gato com mais fôlego do mundo!
Aula 9 – É maior, menor ou igual?
Aula 10 – Se o gelado for de chocolate E a cobertura de morango, é perfeito!
Aula 11 – Mas se apenas um deles for de chocolate OU de morango, não há problema!
Aula 12 – Os gatos gostam de peixe E também de pontos!
Aula 13 – Havia dois gatos: Peti e Repeti
Aula 14 – Olha! Está a chover peixe!
Aula 15 – Melhorias, gatos. Melhorias.
Aula 16 – Pode parecer o fim, mas é apenas o início!
