3DS Max
Sobre a Formação
O 3ds Max é um software de computação gráfica utilizado para animação 3D, modelação tridimensional e criação de maquetes eletrónicas. É uma das ferramentas mais utilizadas na área da computação gráfica, sendo aplicada na criação de personagens, animações, cenários e projetos tridimensionais.
O que vais aprender nesta formação?
Nesta formação, vais aprender a criar objetos básicos que podem servir como base e referência para a modelação. Vais também aprender a aplicar materiais e texturas para diferenciar os vários elementos de uma cena, bem como a utilizar a iluminação para realçar os materiais e obter renderizações mais realistas.
Ao longo da formação, vais aprender ainda a criar animações de objetos, inserir câmaras para controlar diferentes perspetivas da mesma cena e utilizar os principais recursos do 3ds Max para desenvolver projetos tridimensionais.
Programa utilizado
Autodesk 3ds Max 2020 EN
Plano de Formação
Aula 1 – Conhecer o 3ds Max
Aula 2 – Atalhos e menus
Aula 3 – Basic Objects (Objetos básicos)
Aula 4 – Seleção e transformação
Aula 5 – Linhas e Splines I
Aula 6 – Linhas e Splines II
Aula 7 – Texto
Aula 8 – Ligação e clonagem de objetos
Aula 9 – Modificadores
Aula 10 – Faces, arestas e vértices
Aula 11 – Extrude e Bevel
Aula 12 – Modificadores Slice, Bend e Chamfer
Aula 13 – Edição de sólidos com Editable Poly
Aula 14 – Edição de sólidos com Editable Mesh
Aula 15 – Materiais
Aula 16 – Iluminação
Aula 17 – Fluidos
Aula 18 – Animação
Aula 19 – Câmara
Aula 20 – Renderização básica
